Clan Hyuga

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Clan Hyuga

Mensaje por Nachoxxxkai el Sáb Jun 25, 2011 10:33 pm

Gennin/Rango D

Juuken: Ck: 3, Do: 20 cada golpe, Dco: 30
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es un estilo de combate que se transmite en generación en generación entre los miembros del Clan Hyuga. Este taijutsu se basa en las palmas y, en general tiene como objetivo dañar el cuerpo mas especificamente el Sistema circulatorio de Chakra, creando dificultades al inhibir el uso de chakra del oponente. Para ello, el usuario introducirá con fuerza una pequeña cantidad de su chakra en el sistema de chakra del oponente.

Ademas Los Miembros de este clan pueden usar su chakra para conducirlo mediante un cable o algun otro conductor para que este impacte a su oponente, haciendo de esta manera que su oponente no pueda moverse durante 1 turno, en el 2do turno el oponente recupera movilidad pero pierde 50% de su velocidad, luego del 2do turno el oponente puede moverse normalmente

32 Golpes: Ck 25, Do: 75, Dco: 75
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Esta técnica se utiliza para cerrar el flujo de chakra a través de treinta y dos puntos de chakra del Chakra del sistema de un oponente. Esto elimina su capacidad de utilizar chakra por 2 turnos y hace más difícil que se muevan.

Hakkeshou Kaiten: Ck: 7, Do: 7
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Esta técnica requiere de un exceso control del chakra que todos sus miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los puntos de chakra del cuerpo simultáneamente. Es capaz de defender de cualquier ataque, a excepcion de ataques subterraneos

Byakugan: Ck: 1
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Al ser un dojutsu tiene la capacidad de ver a traves de los genjutsu, taijutsu y ninjutsu sin mayores problemas. Pero sus capacidades prinicipales se basan en una visión superior, otorgando una esfera completa de visión, es decir de 360°, excepto por un punto ciego en forma de cono que se encuentra detrás del cuello por encima de la primera vértebra toráxica. Los usuarios del Byakugan pueden detectar cualquier cosa alrededor de ellos dentro de un radio de más de 1000 m, mientras mayor es la habilidad del usuario con el Byakugan, mayor radio posee.
-Gennin: Posee un rango de vision de 150 m
-Chunnin: Posee un rango de vision de 450 m
-Jonnin: Posee un rango de vision de 1000 m
-Anbu: Posee un rango de vision de 1000 m y se reduce considerablemente su punto ciego en 5 cm el punto ciego
-Kage, Sannin O Ninja Renegado de Rango S: Posee un rango de vision de 1000 m y se reduce el punto ciego a 2 cm

Chunnin/Rango C

Hari Chakra: Ck: 8, Do: 30
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Solo puede hacerse sobre una superficie de agua

Jūho Sōshiken: Ck: 13, Do: 50, Dco: 100
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Es un jutsu donde el usuario libera chakra dandole la forma de un león alrededor de sus palmas, y luego se empuja adelante hacia el oponente

Hakke Kūshō: Ck: 10, Do: 25
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Es un jutsu similar a la Rotación Celestial de los Ocho Trigramas, pero en vez de expulsar una onda de chakra a su alrededor el usuario concentra y expulsa de la palma de su mano una gigantesca ola de chakra. Solo puede ser bloqueado, o sustitucion.

64 Golpes: Ck: 32, Do: 150, Dco: 150
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Esta tecnica es usada para cerrar el flujo de chakra al golpear los sesenta y cuatro puntos de chakra del Sistema Circulatorio de su enemigo. Esto lo deja sin la capacidad de usar su chakra por 4 turnos y tambien dejarlos muy heridos.

Este taijutsu se basa en las palmas y, en general tiene como objetivo dañar el cuerpo mas especificamente el Sistema circulatorio de Chakra.

Jonnin/Rango B

Hakkeshou Kuuten: Ck: 43, Do: 120, Dco: 76
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El ninja crea con las palmas de su mano una serie de hilos de chakra muy poderosos que hieren el cuerpo del enemigo, con esta tecnica puede repeler casi cualquier tecnica.

128 Golpes: Ck: 64, Do: 300, Dco: 300
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Es esencialmente una versión doble del 64 Golpes realizada al doble de velocidad. Esta técnica se utiliza para cerrar el flujo de chakra a través de ciento veintiocho puntos de chakra de un oponente. Esto elimina su capacidad de utilizar Chakra por 6 y hace difícil que este se mueva. Alternativamente, se puede utilizar para golpear a un gran número de objetivos muy rápidamente.

Hakke Rokujūyon Shō: Ck: 80, Do: 100, Dco: 200
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El ninja combina todos los posibles golpes del Hakke para realizar una serie de ataques que ocasionan mucho daño, estos movimientos son extremadamente rapidos

Anbu/Rango A

Shugohakke Hyaku Nijuhachi Shou: Ck: 100, Do: Maximo, Dco: 180
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Es usada para prever los movimientos que hacen a su alrededor y poder golpearlos incluso con los ojos cerrados, aunque en realidad la táctica es un hilo chakra en cada mano combinada con la flexibilidad.

Hakke Kūshō Keikoku:Ck: 80, Do: 100
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El ninja realiza una serie de ataques muy veloces de Hakke Kūshō que usa para elevar por los aires a su oponente solo para rematarlo con un gran cañon de chakra de viento + Hakke Kūshō que da como resultado un ataque peligroso.

Kage/Sannin/Rango S

Juuken Hikari: Ck: 100, Do: Maximo, Dco: Maximo
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El ninja apoya sus manos sobre el cuerpo del oponente y enfoca muchisimo chakra en sus palmas para luego soltarlas bruscamente sobre el cuerpo del enemigo rompiendo su sistema conductor de chakra y con el su cuerpo ya que expulsa del cuerpo del oponente todo su chakra
Agradecimientos a: NsXDV2
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Nachoxxxkai
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